Blob是什么

在JavaScript中,Blob(二进制大对象)对象是一种用于表示原始数据的类文件对象,它存储了任意类型的数据,通常是二进制数据,但也可以包含文本数据或其他格式的数据。Blob对象通常用于在客户端浏览器中处理二进制数据,比如文件上传、数据传输等场景。(Blob对象可以将任意类型的数据转换为二进制形式进行存储和处理。这使得Blob对象成为处理各种数据类型的有效工具,包括文本、图像、音频、视频等。在JavaScript中,Blob对象提供了一种统一的接口来处理这些数据,无论是从用户上传的文件中获取数据,还是从其他来源获取数据,都可以使用Blob对象来进行二进制处理。)

Blob的用途

Blob对象常见的使用情况包括:

  • 文件上传:当用户通过网页上传文件时,浏览器会创建一个Blob对象来表示上传的文件数据,然后可以将该Blob对象发送到服务器端进行处理。

  • 数据传输:在客户端与服务器端进行数据交互时,可以使用Blob对象来存储和传输二进制数据,例如通过XMLHttpRequest或Fetch API发送Blob对象。

  • 图像处理:在客户端对图像进行处理时,可以将图像数据存储在Blob对象中,并通过Canvas API等技术进行操作和显示。

  • 媒体处理:在处理音频或视频等媒体数据时,可以使用Blob对象来存储和处理媒体数据。

和file文件流的关系

以下是Blob对象和File对象之间的联系和区别:

  • Blob对象:
    Blob对象是二进制数据的容器,可以包含任意类型的数据,如文本、图像、音频或视频等。
    可以通过构造函数 new Blob(data, options) 创建 Blob 对象,其中 data 是包含数据的数组或数组缓冲区,options 是一个可选对象,用于指定 Blob 的 MIME 类型和结束符等信息。

  • File对象:
    File对象是Blob对象的一种扩展,通常用于表示用户系统中的文件,具有文件名和最后修改日期等属性。
    可以通过 new File(data, name, options) 构造函数创建 File 对象,其中 data 是包含数据的数组或数组缓冲区,name 是文件名,options 是一个可选对象,用于指定文件的 MIME 类型和最后修改日期等信息。

联系与区别:
File对象是Blob对象的子类,因此所有可以对Blob对象执行的操作也同样适用于File对象。
File对象在表示文件时具有额外的元数据,如文件名和最后修改日期等。
在实际使用中,Blob对象通常用于处理二进制数据,而File对象则用于处理用户系统中的文件,如文件上传和操作。

因此,可以说File对象是Blob对象的一种特殊情况,用于在JavaScript中表示用户系统中的文件,并提供了额外的文件相关的属性。

Blob和File文件流,base64的转化

Blob对象转文件: 可以使用File构造函数将Blob对象转换为文件对象。File构造函数接受一个Blob对象和一个文件名作为参数,然后返回一个文件对象。

JavaScript代码
  1. var blob = new Blob(["blob data"], { type: "text/plain" });  
  2. var file = new File([blob], "filename.txt");  

Blob对象转Base64: 可以使用FileReader对象将Blob对象转换为Base64编码的字符串。FileReader对象可以读取Blob对象中的数据,并以指定的编码格式输出。

JavaScript代码
  1. var blob = new Blob(["blob data"], { type: "text/plain" });  
  2. var reader = new FileReader();  
  3. reader.readAsDataURL(blob);  
  4. reader.onload = function () {  
  5.   var base64String = reader.result;  
  6. };  

Base64转Blob对象: 可以将Base64编码的字符串转换回Blob对象。这可以通过创建一个新的Blob对象并指定Base64字符串的数据类型完成。

JavaScript代码
  1. var base64String = "base64 data";  
  2. var byteCharacters = atob(base64String);  
  3. var byteNumbers = new Array(byteCharacters.length);  
  4. for (var i = 0; i < byteCharacters.length; i++) {  
  5.   byteNumbers[i] = byteCharacters.charCodeAt(i);  
  6. }  
  7. var byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);  
  8. var blob = new Blob([byteArray], { type: "image/jpeg" });  
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