js 判断各种数据类型

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[不指定 2017/05/17 11:28 | by 刘新修 ]

        了解js的都知道, 有个typeof  用来判断各种数据类型,有两种写法:typeof   xxx   ,typeof(xxx)

       如下实例:

       typeof   2      输出   number
       typeof   null   输出   object

       typeof   {}    输出   object

       typeof    []    输出   object

       typeof   (function(){})   输出  function

       typeof    undefined         输出  undefined

       typeof   '222'                 输出    string

      typeof  true                   输出     boolean

    这里面包含了js里面的五种数据类型  number   string    boolean   undefined     object和函数类型 function

     看到这里你肯定会问了:我怎么去区分对象,数组和null呢?

     接下来我们就用到另外一个利器:Object.prototype.toString.call

     这是对象的一个原生原型扩展函数,用来更精确的区分数据类型。

     我们来试试这个玩儿意儿:

     var   gettype=Object.prototype.toString

        gettype.call('aaaa')        输出      [object String]

        gettype.call(2222)         输出      [object Number]

        gettype.call(true)          输出      [object Boolean]

        gettype.call(undefined)  输出      [object Undefined]

        gettype.call(null)                  输出   [object Null]

         gettype.call({})                   输出   [object Object]

         gettype.call([])                    输出   [object Array]
         gettype.call(function(){})     输出   [object Function]

      看到这里,刚才的问题我们解决了。 

      其实js 里面还有好多类型判断      [object HTMLDivElement]     div 对象  ,    [object HTMLBodyElement]  body 对象    ,[object Document](IE)或者  [object HTMLDocument](firefox,google) ......各种dom节点的判断,这些东西在我们写插件的时候都会用到。

     可以封装的方法如下  :

      var   gettype=Object.prototype.toString

     var    utility={

          isObj:function(o){

               return    gettype.call(o)=="[object Object]";

          },

          isArray:function(o){

               return    gettype.call(o)=="[object Array]";

          },

          isNULL:function(o){

               return    gettype.call(o)=="[object Null]";

          },

          isDocument:function(){

                return    gettype.call(o)=="[object Document]"|| [object HTMLDocument];

          }

          ........

    }

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